01-01-2007, 06:28 PM
|
#1 (permalink)
|
|
|

الحل الكامل لـ( RESIDENT EVIL Out break File #2)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذه اول مشاركة لي في النتدى وأتمنى ان تنال اعجابكم
RESIDENT EVIL
Out break File #2
الحل الكامل
هذا الجزء مجرد تكملة للجزء للأول
فهذا الجزء به خمس سيناريوهات والأول به خمس كذلك .. وكأننا دمجنا اللعبتان لننتج لعبة طويلة بها 10 سيناريوهات ..
والقصة تتعلق بالأصدقاء السبعة من الجزء الأول الذين يحاولون الهروب من مدينة راكون فيتعاونون معا
وهذه هي القصة .. مجرد تكملة لقصة الجزء الأول ...
قصة بسيطة للعبة عملاقة وممتازة.
شرح للشخصيات ومميزاتهم :
كيفيين
العمل : شرطي
العمر : 31 سنة
الطول : 182 سنتمتر
الوزن : 89 كيلو جرام
كيفيين شاب ذو بنية قوية وكما انه يهتم كثيراً لأصدقائه ويحمل مسدس به 7 رصاصات و حركته الخاصة هي الرفسة القوية برجله كما انه خبير بالدمج بين الأدوات و يستطيع استعمال الأسلحة ولديه كذلك ضربة قوية يستخدمها بمسدسه.
مارك:
العمل : حارس
العمر : 52 سنة
الطول : 185 سنتمتر
الوزن: 101 كيلو جرام
عجوز ولكن ذو صحة عالية وقوية يعمل حارس في احد الأبنية ويحمل مسدس من 15 رصاصة معه وكذلك يمكنه صد ضربات الزومبي بيديه
جيم:
العمل: عامل في الأنفاق السفلية
العمر: 24 سنة
الطول: 176 سنتمتر
الوزن: 70 كيلو جرام
جيم رجل مضحك وكثير الكلام والتذمر .. ويحمل معه قصة نقدية غريبة ويقوم بقلبها وبعد ذلك وباعجوبة تجعل الزومبيز يدعونه وشأنه ولا يهتمون لأمره !
جورج:
العمل: طبيب
العمر: 39 سنة
الطول: 179 سنتمتر
الوزن: 79 كيلو جرام
جورج طبيب يعمل في مستشفي راكون سيتي ..كما انه خبير في الدمج بين الأدوات
كما انه يستطيع الدفع بقوة عالية و يحمل معه مسدس غريب ولا اعرف باي ذخيرة يعمل
ديفيد :
العمل: سباك
العمر: غير معروف
الطول: 189 سنتمتر
الوزن : 92 كيلو جرام
شاب ذو بنية جسدية قوية و يعمل سباك ماهر و يستطيع الهجوم بالسكين والمعدات
التي يحملها ورمي المفكات و هو قوي وسريع ويستطيع دمج الأدوات مع بعضها
اليسا:
العمل: صحفية
العمر: 28 سنة
الطول: 176 سنتمتر
الوزن: 62 كيلو جرام
تعمل اليسا صحفية و تحمل معها معدات وأدوات مختلفة لفتح الإقفال وتستطيع حل الإلغاز وفتح الأبواب دون الحاجة إلى تكسير بفاتحات الإقفال التي معها وتحمل معها كذلك صاعق كهربائي وتستطيع المناورات في حال حاصرتها مجموعة من الوحوش
يوكو:
العمل: طالبة
العمر: 20 سنة
الطول: 163 سنتمتر
الوزن: 58 كيلو جرام
يوكو هي أفضل شخصية مع أنها من الناحية الجسدية والقوة فهي ضعيفة ولكنها تحمل أفضل أداة وهي الحقيبة فهي تمكنها من حمل أربع أدوات أخرى والمجموع ثمان أدوات عكس الشخصيات الأخرى باستثناء سيندي كما يمكنها الهروب للفرار من الوحوش
سيندي:
العمل: نادلة
العمر: 24 سنة
الطول: 175 سنتمتر
الوزن: 64 كيلو جرام
تعمل سيندي نادلة في البار وتحمل كذلك حقيبة تستطيع بها حمل أربع أدوات أخرى وتحمل معها منديل ولكن قوتها الجسدية ضعيفة جدا وتستطيع المناورة من ضربات الأعداء بالانخفاض للأسفل.
الأسلحة:
Non-gun
مسدس عادي ومتوسط المستوي وبه 15 رصاصة و يقتل الزومبي بأربع رصاصات أو أكثر
Handgun
مسدس يستعمل نفس رصاصات المسدس الأول وتجده في سيناريو مركز الشرطة وكذلك تجده مع كيفيين ولكنه اقل قوة وبه 7رصاصات
Non- Gun E
نفس نوع المسدس الأول ولكنه مطور فهذا المسدس يقوم بإطلاق ثلاث رصاصات دفعة واحدة أي انه ضعفي قوة المسدس الأول و يحمل 20 طلقة و طبعاً نفس ذخيرة المسدس الأول
Auto Gun
رشاش قوي وسريع به ثلاثون رصاصة ويستعمل نفس ذخيرة المسدسات
وتجده في السيناريو الأخير وهو نهاية الطريق في منطقة البالوعة بينما تمشي في الممر
Auto Gun E
رشاش قوي جدا وسريع وبه ثلاثون رصاصة ونادراً ما تجد ذخيرة له حيث أن له ذخيرة خاصة وتجده في القطار في السيناريو الثاني الأنفاق السفلية وهو الذي يستخدمه الجيش الأمريكي
Shotgun E
بندقية يدوية تجدها في أغلبية السيناريوهات ولونها بنية وعلي نهايتها كعب وتحمل سبع أو ست رصاصات وتجد ذخيرتها بكثرة في الأماكن وقوتها متوسطة فالزومبي يحتاجون إلى رصاصتين
Shotgun
بندقية آلية ومعروفة باسم الشوزن !!
وبها سبع رصاصات ولا يوجد بها كعب كالتي قبلها وهي اقوي من السابقة وتقتل الزومبي مباشرتاً إذ استخدمتها عليهم من قريب
Old Magnum
وهو الماجنوم القديم الصنع و هو قوي كفاية ليقتل الزومبي إذا استخدم من قريب و ذخائره محدودة و به ست رصاصات
Magnum
ثاني اقوي سلاح في اللعبة وهو ناسف بمعني الكلمة !
فهي ألي ومتطور وله لون فضي رائع وتجده في السيناريو قبل الأخير وهو مركز الشرطة في اللوحة التي تجدها في نهاية الممر وتستخدم عليها وسام وحيد القرن
وهو يحمل سبع رصاصات وعليك توفيره إلى الزومبي الذي سيأتونك بكثرة في نهاية السيناريو فهو حتى ان استعمل من بعيد على الزومبي فهو سوف يدفع للوراء بقوه و يوقع على الأرض صريعاً من أول طلقة وللأسف لا توجد لها ذخيرة لذا عليك توفير طلقاته السبع للأوقات المهمة.
Bazooka
البازوكا !! ليس من نفس النوع الشائع أو من النوع الذي يستخدمه النيمسس بل هذه البازوكا مثل البندقية و لكنها تطلق صواريخ كتلك التي في درا يفر 3 و تعرفون جيداً الضرر التي تحدثه وهي اقوي سلاح في اللعبة وذخائره محدودة جدا.
الحركات في اللعبة:
حركة الشخصيات الخاصة:
لكل شخصية تختارها لها حركة محددة فمثلا يوكو تقوم بالهروب و اليسا تقوم بالمناورة و كيفيين يقوم بالرفس برجله ولتطبيق هذه الحركة اضغط L1 باستمرار ( أي بدون إفلات الزر) ثم اضغط اكس
تحطيم الأبواب المغلقة:
في بعض الأحيان تجد أن بعض الأبواب مغلقة وبعضها يمكن تحطيمه فعندما تحاول فتح الباب فأنت تراه يهتز قليلاً وهنا اقترب أمامه وقم بدفعه وذلك بضغط L1 باستمرار ثم الدائرة وطبعاً تكون لا تحمل شيء في يدك بل تدفع بيديك ويمكنك كذلك أن تطلق عليه النار أو تضربه بقضيب لتسريع الوقت كما أن اليسا لا تحتاج لفعل ذلك فهي ستقوم بفتحه بأحد الفاتحات التي معها
دمج الأدوات
يمكن لبعض الشخصيات دمج الأدوات ومنهم ديفيد وكيفيين
وذلك بالذهاب لقائمة الأدوات ثم دمج الأداة بالأخرى التي تريد وبهذا قد تصنع أسلحة فتاكة جدا مثل : قضيب حديدي + بطارية سائلة = عصي كهربائية بقوة آلاف الفلتات و هذه الخاصية مع بعض الشخصيات وليس كلها فيوكو لا تستطيع ذلك
التحكم بالشخصيات الأخرى
يمكنك كذلك التحكم بالشخصيات الأخرى وهنا لا اعني التحكم بشخصيتهم والتحرك بهم بل يعني بتسليحهم بالأسلحة التي تريد أو بأخذ أدوات منهم أو إعطائهم أدوات ... فمثلا إذا وجدت احدهم حالته خطيرة ومعه عبوة علاج فاضغط على الادة واضغط الخيار الثاني لتجعله يقوم باستخدامها أو اضغط الخيار الأول ليعطيك إياها
إصدار الأوامر
وهذه الحركة معروفة وهي إصدار الأوامر لأصدقائك لمساعدتك فمثلا إن أمسكك زومبي فاضغط الاتجاه يمين في الانالوج الأيمن لتطلب المساعدة ويقوم شركائك بمساعدتك وكذلك كل الانالوج الأيمن هو جمل وكلام بالإضافة إلى زر المربع.
Training Ground
المرحلة التدريبية ( السيناريو الأول )
ستكون بقرب الباب في الجزء الأول الذي حطمه الزومبي ..
تقدم للإمام واذهب رواء الطاولة و احصل على الملفين ثم اذهب حيث قرب البابين والتقط الملف ثم التقط المفتاح من على الأرض واستخدمه على الباب ثم ادخل وسوف تأخذ التعليمات على اللعبة من حين لأخر ثم اصعد الدرج واصعد الدرج الآخر لتصل للطابق الثاني وتقدم للإمام وادخل المدخل .. حيث إن أغلبية الأبواب لا تفتح ..ولا وجود لأي زومبي في المنطقة ..
يا تري ماذا حصل هنا ؟؟ ...
واعلم انه كلما كتب لك THECK بالأحمر فأنة يوجد شيء يمكنك عمله مثل باب المدخل الذي أغلقته بالأخشاب الآن وتقدم بهدوء للإمام بينما أنت تستمع لأهات وصرخات احد شركائك لتجده واقعاُ على الأرض لذا ارفعه والآن اسحبه قليلا للإمام حتى تظهر كلمة تشيك بالأحمر ثم عليك إن تعيد إلى صحته وذلك بإخراج القائمة وستجد في قائمته عبوة علاج اضغط عليه ثم اختر الخيار الثاني لكي يقوم باستعماله ثم اعمل نفس الشيء للمضرب الحديدي الذي معه ليتسلح به ثم اقترب من الباب الوحيد الذي يمكن فتحه في ذلك المكان ولكنه مغلق لذا اقترب أمامه واضغط ار1 باستمرار ثم دائرة لتقوم بدفعه حتى ينفتح ثم ادخل واصعد الأدراج للأعلى ثم ادخل الباب لتصل إلى غرفة النبيذ وتقدم للإمام حيث ستستمع لبعض الطلقات النارية و أكمل تقدمك متسلحاً بمسدسك أو بأي سلاح تملكه لتصل وتجد إن احد شركائك قد توفي للأسف ولكن انظر إلى قائمته حيث ستجد قداحة ومسدس فارغ .. خذ المسدس فقد يفيدك إن لم تملك مسدسا كما انك ستحصل على ذخيرة بها رصاصة واحدة بعد إن تظهر كلمة تشيك ! وألان شاهد الخريطة ثم اذهب للباب المفتوح القريب منك واصعد الأدراج
ثم شاهد كلمة تشيك وبعدها ستسقط على الأرض وأنت تفقد طاقتك !!
لا بأس فهي مرحلة تدريبية و بها تشرح ما يمكن فعله .. تمالك نفسك واصعد الدرج حيث ستجد عبوتي علاج .. خذهما واستعملهما لتعود إلى طاقتك الطبيعية واصعد الدرج الباقي وادخل من الباب .. وأنت ألان على السطح ( حيث مات بوب فيه بالجزء الأول )
تقدم للإمام وحيداً بدون رفاق والتقط الأدوات : مسدس , مشط ذخيرة , قضيب معدني , عبوة علاج ..
وأكمل تقدمك نحو الإمام وستلاحظ أول زومبي تلتقي به في اللعبة ..
أطلق عليه النار ثم استمع للتعليمات و انتهي السيناريو !! ....
Wild things
حديقة الحيوانات ( السيناريو الثاني )
شخصيات يفضل اللعب بها :
1- يوكو
2- مارك
3- كيفيين
شاهد العرض التمهيدي.. يا تري من فعل هذا بكل هذه الحيوانات المسكينة ومن الذي فعل هذا بالزومبي المساكين ؟.. ستعرف هذا بعد قليل ..
في البداية .. التقط : المسدس , الذخيرة, عبوات العلاج وستلاحظ أن سيندي النادلة معك وهذا لأن لها علاقة بهذا السيناريو وتسلح بسلاح المسدس .. وكما قلت من الأفضل أن تلعب بيوكو لأنه هذا السيناريو به أدوات كثيرة ويوكو لديها حقيبة يمكن بها حمل أدوات أكثر من الشخصيات الأخرى .. تقدم للإمام قاتلاً الزومبي الشرطي في طريقك وادخل الباب المطعم في نهاية الطريق ولكن جميع الأبواب مغلقة .. لذا وستجد بقرب الباب خريطة خذها ثم عد و اذهب للباب الذي في منتصف الطريق بين المطعم والبداية وقم بتحطيمه حتى ينفتح ( حطمه بالدفع وليس بإطلاق النار عليه حتى لا تضيع الذخيرة ) ثم ادخله اقتل الزومبي القادم أليك .. ثم تقدم و قبل إن تنعطف يمينا .. ستجد على يسارك على تلك المنصة الصغيرة بندقية خذها أو أعطها لأحد رفاقك أن لم يكن معه سلاح وأكمل تقدمك لتسمع صرخة ! وهنا ادخل الباب البني الذي على يمينك .... ولكنه يحتاج إلى تحطيم !! يا الهي .. إذا كنت تلعب باليسا
فستفتح الباب بكل سهولة ولكن أن كنت بشخصية أخرى فستحتاج لبعض الوقت ..
وبعد أن تدخل ستكون في المطعم وعندما تدخل ستجد على يسارك ملف خذه ثم تقدم للإمام حيث ستجد على احد الطاولات .. مسدس التقطه ثم قم بتوزيع الأسلحة على رفاقك بالتساوي..وألان ارجع إلى حيث دخلت قبل قليل ولكن لا تدخل من الباب فستجد باب اسود زجاجي بقرب الباب الذي دخلت منه وهو باب المطبخ وحطمه لأخر مرة في هذه المرحلة وهناك بالداخل ستجد سكين و عبوة علاج وقاطع أسلاك و التقط الأهم وهو قاطع الأسلاك ثم اخرج من الباب الأمامي للمطعم واذهب إلى حيث بدأت في البداية حيث سيندي وهناك ستجد باب حديد مزدوج مقفول بسلسلة .. استخدم قاطع الأسلاك عليه لينفتح ( ولا ترمه بعد ذلك لأنك ستحتاج إليه مرة أخرى فيما بعد ) ثم شاهد العرض وبعد دخولك بمدة صغيرة ستري عرض قوي لدخول الفيل الزومبي ولا تتعب نفسك بإطلاق النار عليه وإذا أردت اجمع هذه الأدوات بسرعة : خريطة , عشبه خضراء , دواء مخلوط من الأعشاب و اهرب للباب في نهاية الطريق وإذا كان صحيح فهو
NORTH CONCOURSE ولا تفرح لأنه الفيل سيلحق بك في كل مكان وهنا اجمع الأدوات التي ستجدها وستلاحظ حيوانات الحديقة اللطيفة لذا قم بإطلاق النار عليها للطا فتها وأكمل طريقك واصعد الدرج وادخل من الباب الأخضر وهو باب المكتب OFFICE ولا تضن انك تخلصت من الفيل الزومبي فهو سيحطم النوافذ ويدخل رأسه الضخم ويفتك بك بضربات خرطومه القاسية
وبداخل المكتب ستجد بندقية على طاولة قريبة منك وتقدم للإمام متفادياً الفيل ورأسه الضخم وادخل الباب الأيسر الأزرق لتكون في المكتب الداخلي INNER OFFICE وستجد رجل نجا من الكارثة يقف على يسارك ولا يتكلم لشدة الصدمة المتعرض لها ثم تقدم قليلا والتقط المفتاح على الطاولة بقرب الشاشات ثم ادخل من الباب البني القريب لتدخل مكتب جميل ...وبها تمثالين لا تفعل شيء حاليا في الغرفة
والان عد أدراجك وادخل من الباب البني الذي دخلت منه و الآن ادخل من الباب الأبيض الذي في يمين المكتب لتعود للمكتب من جديد وهنا تفادي الفيل مرة أخرى وادخل الباب الذي دخلت منه للمكتب وانزل الدرج و ستجد باب علي اليمين ..ادخله
EAST CONCOURSE وستجد ولاعة بقرب المقطورة و ملف ( ادفع الصندوق الذي يغلق السلم بلاعبين أو بمارك ) و اثنتين من العشب الخضراء ثم استخدم مفتاح الفيل في الباب العريض الأزرق بقرب الإعشاب ....لتكون في مسرح الفيلة ...
وستجد أن باب مسرح الفيلة مفتوح ...وبه جثة شخص .. وهنا اصعد السلم للبرج وستجد شريطاً ومسجلاً بالقرب منه واستخدم الشريط على المسجل ليدخل الفيل للمسرح وهنا اذهب للوحة التحكم بقرب الشاشة الزجاجية التي تطل على المسرح وأغلق أبواب المسرح لسجن الفيل بالداخل وتري عرضاً رائع ...
ثم ادخل من الباب الذي هناك ولا تنزل السلم وتقدم قليلا وانزل الدرج ثم ستجد بابين وأنت اسلك الباب الأيمن و ادخل الباب الذي هناك والتقط الأداة من الجثة التي ظهرت في العرض ثم عد أدراجك وادخل من الباب الذي خرجت منه للتو وستجد باب أمامه ادخل منه ليوصلك إلى حظيرة النباتات وتقدم في المناطق حتى تصل إلى مكان به نمر معلق على جذع شجرة ... وهناك توجد فتحة تهوية صغيرة ادخل منها ولكن قبل ذلك من الأفضل أن تدخل إلى الكوخ ففيه بندقية قتل الفيلة وهي قوية جدا جدا ثم ادخل الفتحة لتصل إلى
Front Gate Plaza وهناك استعمل الأداة ( شعار الأسد الأحمر ) على تمثال الأسد باليسار مع الحذر من اللبوة التي تحوم المكان وبعد ذلك ستجد في المنطقة مفتاح خذه ثم ادخل من الباب الذي انفتح في العرض وهناك ستكون العديد من الأعشاب الخضراء وبعد فترة قصيرة سيظهر الرئيس .. فتجهز أنت وأصدقائك بأقوى أسلحتكم
الزعيم : الأسد الزومبي
هذا الأسد سريع جدا ... أن كنت تحمل بندقية قتل الفيلة فمن طلقتين وهو سيموت وتشاهد عرض .. وعندما ينقض عليك فقط ابتعد عن طريقه ثم أبدا بإطلاق النار عليه وبعد قتله اقترب فقط من باب القطار لتري عرض وتنهي السيناريو الأول.
Flashback
الغابة والمستشفي القديم ( السيناريو الثالث )
شخصيات يفضل اللعب بهم:
1- يوكو
2- ديفيد
3- جورج
في البداية ستكون في كوخ صغير وهو كوخ والد سيندي لهذا هي موجودة في هذا السيناريو ... خذ الأدوات بقربك : مسدس , ذخيرة مسدس , ثلاث عبوة علاج وبندقية من نوع E ....
ثم اقترب من الباب لترى عرض دخول والد سيندي
ثم اخرج من الباب والان في الخارج ستجد ملف و عشبه زرقاء وأنصحك بأخذ عشبه زرقاء ثم قم بإتباع والد سيندي مبتعداً عن الزومبي النباتيين الذين يأتون بحشود و هم قادرين على تسميمك إذا لمستهم لذا من الأفضل الاحتفاظ بعشبه زرقاء
وشاهد رسوم الغابة المتقنة الثلاثية الأبعاد ثم اعبر الجسر وتقدم لتصل إلى منطقة باب المستشفي القديم الخلفي .. تفقد المكان لتجد بعض الأدوات ثم ادخل الباب
وبعد فترة قصيرة من دخولك سوف يصل كابوس هذا السيناريو ... انه رجل الفأس !! لا اعرف ما هو بالضبط زومبي أم وحش أم إنسان فهو يضع قناع على وجهه ويحمل فأس قاتل ولكنه لا يموت مهما أطلقت عليه النار !!
على العموم ما إن يكسر الباب ويدخل حاول المناورة والإفلات من ضرباته ثم الدخول من الباب الذي خرج منه لتكون في Reception Office
وبسرعة التقط المواد التالية إن أردت : عشبه خضراء , عشبه زرقاء , خريطة ( على الجانب الأيمن من العشبه الخضراء ) ثم ادخل الباب الذي هناك قبل مجيء الأخ أبو الساطور !!
لتكون في غرفة الفحص وهنا اقتل الزومبي النباتي ثم ستجد حقنة ويجب عليك التقاطها لأنها مهمة و كما ستجد في درج على الطاولة هناك ذخيرة مسدس ولا ممر هنا لذا عد امن الباب الذي دخلته إلى هنا Reception Office ثم عد مرة أخرى إلى Main Building 1f Hall
وبسرعة تقدم للإمام قبل عودة الشيخ وادخل الباب هناك دون تسلق الدرجات لتكون في Auxiliary Building 1f Hall ويمكنك أن تدخل بعد ذلك الباب الذي علي يمينك لتكون في غرفة الخزانات وستجد : ملف , قنينة فارغة ( تعيد ملئها بالمادة الكيماوية للقنينة الصفراء ) , قنينة صفراء وعشبه خضراء
ثم اخرج وتقدم للأمام وانزل الدرجات وهناك في النهاية استعمل الحقنة على النبات الذي يسد المدخل لتري مشهد ثم اضرب ساق النبات المتحركة ومر وادخل الباب وستجد هنا : حقنة فارغة و قنينة فارغة و مفتاح والتقط أهم شئ وهو المفتاح ويمكنك كذلك إعادة ملئ الحقنة أو القنينة بالمادة الكيماوية في خلف الغرفة .. قم بأخذ الحقنة وأملئها بواسطة الخزان الذي هناك وبعد مدة قصيرة ستشاهد عرض يبين وقوع الجسر في الخارج بالغابة والان اخرج من الغرفة وتقدم واصعد الأدراج ثم استعمل المفتاح على الباب القريب منك لتكون في Auxiliary Building North Hall وهناك اقتل الزومبي النباتي بقربك ولا تركض للأمام حيث أن هناك ساق نبات .. اض | |